• Žaidėjai susiskirstomi į dvi komandas. Sustoja priešpriešais.
• Po vedėjo signalo atsitūpia ir šokuoja vieni kitų link. Prisiartinęs ir atstatęs rankas kiekvienas puola pasirinktą varžovą. Parvertus savo varžovą, galima padėti kitam komandos nariui. Atsistoti galima tik tada, kai viena komanda nugalės kitą. Laimės komanda, kurios bent vienas žaidėjas liks nenuverstas.
• Žaidėjai susiskirsto į dvi komandas ir sustoja priešpriešais. Išsiskaičiuoja ir įsimena savo numerius.
• Kai vadovas pasako skaičius, žaidėjai, išgirdę savo numerį, bėga prasilenkdami iš dešinės.
• Taškas skiriamas komandai, kurios narys pirmasis pasiekia varžovų liniją, apsisuka, atsitūpia ir rankomis liesdami rankomis grindis, sušunka „jau“.
• Galima atstumą įveikti keičiant bėgimo būdus, šuoliuojant, einant atsitūpus.
Apauk man batą
• Žaidėjai susiskirsto komandomis ir, nusiavę batelius, sudeda juos į savo komandos krūvą. Komandos sustoja prie nubrėžtos linijos.
• Po signalo komandos nariai bėga prie batų ir padeda vieni kitiems apsiauti. Negalima liesti rankomis savo batelių.
• Laimės komanda, kuri pirmoji išsirikiuos ant linijos- žaidėjai turi būti apauti, batų raišteliai tvarkingai užrišti.
Šuolininkai vienu batu
• Kuo greičiau nušuoliuoti iki savo batelio, apsiauti ir grįžti
• Žaidėjai susiskirsto komandomis. Nusiauna po vieną sportinį batelį ir juos palieka už linijos prieš savo komandą. Sustoja voromis. Vadovas sumaišo kiekvienos komandos batelius.
• Po signalo pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas šuoliuoja ant vienos apautos kojos iki galinės linijos, susiranda savo antrą batelį, apsiauna grįžta šuoliuodamas ant kitos- jau apautos kojos, paliečia antrąjį komandos draugą ir eina į voros galą. Tada antrasis žaidėjas šuoliuoja savo batelio link t.t kol visi sugrįžta apsiavę.
• Laimės greičiausia komanda.
Gyvos Kliūtys
• Vienos komandos tikslas kuo greičiau įveikti kliūčių ruožą, kitos – sudaryti kuo sudėtingesnes kliūtis.
• Žaidėjai susiskirto į dvi komandas.
• Vienos komandos nariai atsistoja į nubrėžta koridorių. Savo kūnais jie sudaro kliūtis, kad kitai komandai būtų kuo sunkiau prasibrauti iki galinės linijos.
• Po signalo matuojamas užduoties atlikimo laikas. Koridoriuje stovintys žaidėjai negali judėti, o varžovams, įveikiantiems kliūtis, draudžiama peržengti šoninę linijas ir liestis...
Šį darbą sudaro 1182 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!
★ Klientai rekomenduoja
Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?
Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!
Norint atsisiųsti šį darbą spausk ☞ Peržiūrėti darbą mygtuką!
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!
Panašūs darbai
Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.
Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.
Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!