2005m.
ADVENTURE ………………………………………………………………………………………………4
RPG……………………………………………………………………………………………………………..4
MUD……………………………………………………………………………………………………………5
PBEM…………………………………………………………………………………………………………..5
STRATEGINAI žaidimai………………………………………………………………………………...5
SIMULIATORIAI………………………………………………………………………………………….5
3D ŠAUDYKLĖS…………………………………………………………………………………………..6
MOKOMIEJI žaidimai……………………………………………………………………………………7
IŠVADOS…………………………………………………………………………………………………….7
Kompiuteris į mūsų gyvenimą įsivržė labai sparčiai. Nuo piromojo kompiuterio atsiradimo šių dienų kompiuteriai pasikeitė labai fenomenaliai. Neatpažystamai pasikeitė viskas – pasikeitė ir mūsų gyvenimas. Dabar kompiuteris naudojamas įvairiems tikslams: mokslams, pramonėje, medicinoje ir panašiai. Tačiau kompiuteris yra puikiai naudojamas ir pramogoms.
Kompiuterinio žaidimo istorija
Pati populiariausia ir pati žinomiausia pramoga naudojant kompiuterį – tai kompiuteriniai žaidimai. Žaidimas – dalykas toks pat senas kaip ir mūsų pasaulis. Jo esmė suvaidinti tamtikrą gyvenimo situaciją, Žaidimas - tarsi gyvenimo repeticija. Kiek ir kokių yra ir buvo žaidimų per žmonijos istoriją, suskaičiuoti neįmanoma. Keičiantis amžiams keitėsi ir žaidimai. Septintojo dešimtmečio pabaigoje gimė nauja žaidimų rūšis – elektroniniai žaidimai. Pirmieji “geimeriai” (elektroninių žaidimų fanatikai) buvo kompiuteriu inžinieriai, kurie laisvu nuo darbo laiku žaisdavo savo sukurtus kompiuterinius žaidimus. Aštuntojo dešimtmečio pradžioje pradėti gaminti pirmieji žaidimų automatai – tie patys į kuriuos reikia imesti monetą. Ypač šie automatai išpopuliarėjo JAV ir Japonijos baruose, kavinėse ir kitose poilsio vietose.
Paskutiniąjame dvidešimto amžiaus dešimtmetyje elektroniniai žaidimai iš kavinių ir barų persikėlė į namus. Atsirado asmeninių kompiuterių žaidimų, išpopuliarėjo buitiniai videožaidimų priedai, vėlaiu atsirado ir specialūs žaidimų kompiuteriai. Daugeliui įsigyjus asmeninius kompiuterius išplito ir kompiuterinės pramogos. Atsirado kompiuteriniai žaidimai. Iš pradžių tai buvo tik įprastų žaidimų (tokių kaip šachmatai, Monopolis) kompiuteriniai variantai. Jie nereiklalo daug kompiuterio resursų, bet savo laiku buvo samgūs žaidimai. Anksčiau kompiuterinis žaidimas tai buvo tarsi papildoma programėlė kompiuteryje. Šiandien atvirkščiai – žaidimas kuriamas tam, kad išnaudoti ir parodyti tikrąsias kompiuterio galimybes. Dabar tai atskira subkultūra, kuri reikalauja vis daugiau visuomenės dėmesio. Šiandienos žaidimas tai tikra virtuali realybė, kurioje paskęsta tiek suaugęs, tiek ir vaikas. Europos laisvalaikio programinės įrangos gamintojų asociacijos atliktas tyrimas rodo, kad mėgavimasis kompiuteriniais žaidimais jau nebėra vien vaikų aistra - aktyviausi žaidėjai yra 25-34 m. asmenys. “Žaidimų ir asmeniniai kompiuteriai, taip pat žaidimai yra gana brangūs, tad šios srities naujovės prieinamos...
Šį darbą sudaro 2223 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!
★ Klientai rekomenduoja
Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?
Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!
Norint atsisiųsti šį darbą spausk ☞ Peržiūrėti darbą mygtuką!
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!
Panašūs darbai
Kiti darbai
Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.
Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.
Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!