2006
TURISTINIAI JUDRIEJI ŽAIDIMAI
Vaiko gyvenime didžiausias džiaugsmas yra žaidimai, be jų vaikas negali normaliai plėtoti ir kurti savo asmenybę. Žaidimų metu, kiekvienas dalyvis ieško būdų kaip parodyti save, išreikšti savo gabumus, ugdyti reikiamus gebėjimus. Žaidimų metu vaikas ieškodamas sprendimų juos įgyvendinant, lavinamos jų fizinės ir dvasinės savybės.
Žaidimai yra pagrindinė aukėjimo priemonė. Gerai ir tinkamai organizuoti žaidimai suteikia vaikams ir kitiems dalyviams džiaugsmo, skatina siekti tikslo. Žaidimai priverčia žmogų būti vikresniu, judresniu, greitesniu. Laimėjus žaidimą, sukelią pasitenkinimą ir skatina dar atkakliau dirbti.
Žaidimai – kolektyvinė veikla, kurių metu siekiama bendro tislo, jie veikia emocinę būseną. Dažnai žaidžiant išmokstama išgyventi nesėkmes. Keliaujant su klase nesudėtingais turistiniais maršrutais, pravartu vesti turistinius judriuosius žaidimus, kurie padėtų ugdyti turizmo, orientavimosi vietovėje įgūdžius.
ŽINGSNIO ILGIO NUSTATYMAS
Nueitą atstumą žingsniais, svarbu mokėti matuoti kiekvienam turistui. Tam reikia žinoti savo žingsnio ilgį, kurio atstumas išmatuojamas matuokle nuo vienos pėdos kulno iki kitos pėdos kulno. Reikia atlikti 3-4 matavimus ir nustatyti rezultato vidurkį, t.y. vidutinis žingsnio ilgis.
Turistai gali apskaičiuoti nueitą atstumą ir vidutinį keliavimo greitį. Tam reikia žinoti žingsnio ilgį ir laiką. Pavyzdžiui, 100 m nueiname per
100 m nueiname per 1 min. ir 20 sek., 1000 m nueisime per 12 min. Vidutiniškai per valandą įveikiama 5000 m. Žinodami tikslų atstumą iki reikiamo objekto, galima numatyti, kada jį pasieksime.
ŽIŪRĖK IR PRISIMINK
Žaidimas – skatinantis pastabumą. Visi dalyviai turi turėti popieriaus lapą ir rašymo priemonę. Po komandos vieną minutę atidžiai stebi aplinką. Po minutės stebėjimo visi nusisuka į priešingą pusę ir atsako į vadovo pateiktus klausimus. Klausimai gali būti pateikti pavyzdžiui: “ Kiek gyvenamųjų namų matei? “, “ Kokia spalva nudažyti namai?”, “ Koks medis auga prie kelio?” ir kt.
PASTABUMUI UGDYTI ŽAIDIMAS
PATALPOJE
Išdėliojama apie 20 – 30 įvairių daiktų ( kompasas, rašiklis, degtukai, pieštukas, rašiklis, puodukas, liniuotė ir kt.). Po 1 – 2 min. jie uždengiami. Žaidėjai turi užrašyti visus matytus daiktus. Laimi kas prisiminė daugiausiai daiktų.
AZIMUTO...
Šį darbą sudaro 676 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!
★ Klientai rekomenduoja
Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?
Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!
Norint atsisiųsti šį darbą spausk ☞ Peržiūrėti darbą mygtuką!
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!
Panašūs darbai
Kiti darbai
Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.
Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.
Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!