Esės

Dirbtinio intelekto poveikis meno ir žaidimų industrijai

10   (1 atsiliepimai)
Dirbtinio intelekto poveikis meno ir žaidimų industrijai 1 puslapis
Dirbtinio intelekto poveikis meno ir žaidimų industrijai 2 puslapis
www.nemoku.lt
www.nemoku.lt
Aukščiau pateiktos peržiūros nuotraukos yra sumažintos kokybės. Norėdami matyti visą darbą, spustelkite peržiūrėti darbą.
Ištrauka

 

Tema: Dirbtinio intelekto poveikis meno ir žaidimų industrijai

Tikslas: Išanalizuoti dirbtinio intelekto poveikį meno ir žaidimų industrijai

Uždaviniai:

1. Išnagrinėti kaip dirbtinis intelektas yra naudojamas šiose industrijose;

2. išanalizuoti, kokį poveikį – teigiamą ar neigiamą, dirbtinio intelekto naudojimas daro meno ir kompiuterinių žaidimų sferai;

Dirbtinis intelektas yra naujai atsiradusi technologija, išsivysčiusi dėl spartaus XXI a. technologinio proveržio. Sudėtingi algoritmai jau dabar reguliuoja daugumą finansinių sistemų, analizuoja vėžio ląstelių duomenis, kuria orlaivių planus, kuriais vadovaujasi visos aviacijos firmos. Tai algoritmai, kurie sugeba panaudoti išorinius duomenis naujų struktūrų kūrimui, savarankiškam mokymuisi. Šio atradimo įtaka ypač aktuali vizualios informacijos kūrėjams informacinių technologijų sferoje – skaitmeniniams menininkams ir kompiuterinių žaidimų kūrėjams, nes įvairūs algoritmai padeda kurti ar net sukuria pilną produktą. Sistemos, sukurtos palengvinti šių profesijų darbą, gali turėti priešingą efektą tolimesniam grafikos dizaino vystymuisi: [1] „Pavyzdžiui, JAV į rizikos zoną patenka beveik 45 proc. darbo vietų“, todėl iškyla klausimas, kokią įtaką dirbtinio intelekto naudojimas turi grafinio dizaino ir kompiuterinių žaidimų sferai?

Visų pirma, siekiant suprasti dirbtinio intelekto poveikį anksčiau minėtoms išmaniųjų technologijų industrijoms, reikia aptarti pačių algoritmų metodus ir jų veikimo principus. Grafiniam dizainui kurti pasitelkiami įvairūs neuroniniai tinklai, kurie saugo informacijos masyvus ir leidžia algoritmui sukurti naują, originalią vaizdo formą. Pasitelkiant įvairius kalbos modelius, žodžiai yra priskiriami prie atitinkamų reikšmių, kurios leidžia dirbtiniam intelektui sukurti norimą vaizdą, atsižvelgiant į vartotojo norus. Skirtingai nei dizaino erdvėje, kompiuterinių žaidimų kūrėjai dirbtinį intelektą pasitelkia plačiau: algoritmus naudoja siekiant sukurti įdomesnį priešininką, aplinką, užduotis. Vienas iš sudėtingesnių dirbtinio intelekto panaudojimų kompiuteriniuose žaidimuose yra procedūrinis turinio generavimas. Tai metodas, kuris leidžia dirbtiniam intelektui savarankiškai generuoti papildomas erdves ir objektus be papildomo ar minimalaus žmogaus indėlio, pasitelkiant įvairias matematines. [2] Pagrindinis šio metodo privalumus yra žmogiškųjų išteklių tausojimas – pasitelkiant DI, sutaupomas darbuotojų laikas ir mažinamos išlaidos. Nors automatizuota objektų kūrimo sistema yra pažangi, ji dažnai nesugeba kurti tikroviškų elementų, kurie būtų patrauklūs vartotojui ir sugebėtų patenkinti jų norus. Dirbtinio intelekto pagalba yra reikšmingą poveikį turintis veiksnys, tačiau ši inovacija turi savų rizikų ir grėsmių. Nenuostabu mąstyti apie tai, jog tokia inovacija gali net pakenkti darbuotojams ar kūrėjams. [3] 2022 metais vykusiame Kolorado valstijos meno konkurse J.Allen‘as skaitmeninio meno srityje užėmė pirmą vietą pateikdamas dirbtinio intelekto sugeneruotą vaizdą. Tai sukėlė nerimą ir nepasitenkinimą daugeliui menininkų dėl iškilusių etikos klausimų – autorinių teisių ir menininko darbo vertės. Nors dirbtinis intelektas dar nėra pakankamai pažangus atimti darbus iš grafikos dizainerių ir panašios terpės asmenų, telieka laukti didesnių pokyčių.

Daugiau informacijos...

Šį darbą sudaro 483 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!

★ Klientai rekomenduoja


Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?

Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!

Detali informacija
Darbo tipas
Šaltiniai
✅ Šaltiniai yra
Failo tipas
Word failas (.docx)
Apimtis
3 psl., (483 ž.)
Darbo duomenys
  • Informacinių technologijų esė
  • 3 psl., (483 ž.)
  • Word failas 41 KB
  • Lygis: Universitetinis
  • ✅ Yra šaltiniai
www.nemoku.lt Atsisiųsti šią esę
Privalumai
Pakeitimo garantija Darbo pakeitimo garantija

Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.

Sutaupyk 25% pirkdamas daugiau Gauk 25% nuolaidą

Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.

Greitas aptarnavimas Greitas aptarnavimas

Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!

Atsiliepimai
www.nemoku.lt
Dainius Studentas
Naudojuosi nuo pirmo kurso ir visad randu tai, ko reikia. O ypač smagu, kad įdėjęs darbą gaunu bet kurį nemokamai. Geras puslapis.
www.nemoku.lt
Aurimas Studentas
Puiki svetainė, refleksija pilnai pateisino visus lūkesčius.
www.nemoku.lt
Greta Moksleivė
Pirkau rašto darbą, viskas gerai.
www.nemoku.lt
Skaistė Studentė
Užmačiau šią svetainę kursiokės kompiuteryje. :D Ką galiu pasakyti, iš kitur ir nebesisiunčiu, kai čia yra viskas ko reikia.
Palaukite! Šį darbą galite atsisiųsti visiškai NEMOKAMAI! Įkelkite bet kokį savo turimą mokslo darbą ir už kiekvieną įkeltą darbą būsite apdovanoti - gausite dovanų kodus, skirtus nemokamai parsisiųsti jums reikalingus rašto darbus.
Vilkti dokumentus čia:

.doc, .docx, .pdf, .ppt, .pptx, .odt