• – specialios programos, kurios stengiasi sutrikdyti kompiuterio darbą arba bent iškrėsti vienokius ar kitokius pokštus. Virusų yra daug ir visokiausių, jie įvairiai klasifikuojami, registruojami, aprašomos jų veikimo pasekmės. Virusams kuriamos juos neutralizuojančios priemonės – antivirusinės programos. Virusai gali pridaryti rimtų bėdų, todėl reikia nuolat būti budriems ir taikyti apsisaugojimo nuo virusų priemones.
• Mums gerai pažįstama viruso sąvoka gyvenime: suvokiame, kad yra nemažai ligų, kuriomis galime apsikrėsti. Iš biologijos žinome, kad virusas – tai neląstelinės sandaros mikroorganizmas, neturintis savo medžiagų apykaitos ir galintis daugintis tik įsiskverbęs į gyvą ląstelę. Taip pat žinome, kad virusai dažniausiai plinta per orą, vabzdžius, augalus, tiesioginį kontaktą su sergančiu žmogumi.
Kompiuterių virusas su biologiniu virusu yra panašus esmine savybe: įsiskverbęs kenkia. Kenkti gali įvairiai: pakeisti programos atliekamus veiksmus, pašalinti bylas, sunaikinti dalį duomenų, perimti kompiuterio valdymą ir pan. Tačiau įsiskverbti į kompiuterį virusas gali tik vieninteliu būdu: tiesioginiu kontaktu, t. y. tik įrašius virusuotą bylą (bylą, kuriame yra virusas) į kompiuterį. Virusuota byla dažniausiai patenka į kompiuterį įkeliant informaciją iš diskelio arba naudojantis kompiuterių tinklu (atsisiunčiant bylas elektroniniu paštu ar iš Interneto).
• Kompiuterių virusas su biologiniu virusu yra panašus esmine savybe: įsiskverbęs kenkia. Kenkti gali įvairiai: pakeisti programos atliekamus veiksmus, pašalinti bylas, sunaikinti dalį duomenų, perimti kompiuterio valdymą ir pan. Tačiau įsiskverbti į kompiuterį virusas gali tik vieninteliu būdu: tiesioginiu kontaktu, t. y. tik įrašius virusuotą bylą (bylą, kuriame yra virusas) į kompiuterį. Virusuota byla dažniausiai patenka į kompiuterį įkeliant informaciją iš diskelio arba naudojantis kompiuterių tinklu (atsisiunčiant bylas elektroniniu paštu ar iš Interneto).
• Pirmieji virusų prototipai buvo žaidimų programos, kurios stengdavosi sudoroti priešininkų programas ir užimti jų vietą atmintinėje. Jos rėmėsi idėja, kurią 9-ojo dešimtmečio viduryje suformulavo Kornelio universiteto (JAV) studentas R. Morisas (R. Morris): programos, užuot „žiaumoję“ duomenis, gali užsiimti kitų, lygiagrečiai vykdomų programų „rijimu“. Tokio pobūdžio žaidimai išpopuliarėjo ir netgi buvo rengiami jų...
Šį darbą sudaro 1479 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!
★ Klientai rekomenduoja
Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?
Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!
Norint atsisiųsti šį darbą spausk ☞ Peržiūrėti darbą mygtuką!
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!
Panašūs darbai
Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.
Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.
Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!