Skaitinės komandos, apibrėžiančios detalės vaizdo pateikimą, įvedamos klaviatūra, leidžia pakeisti ekrano konfigūraciją ir stebėjimo taško padėtį. Komandos 1, 2, 3, 4 dalina ekraną į atitinkamą langų skaičių, kuriuose pavaizduoti detalės vaizdai iš įvairių pusių.
Skaitinė komanda įvedama komandinėje eilutėje ir po to paspaudžiame Enter.
Nubraižome apskritima. Po to atliekame profiliavimą: Part > Sketck solving > Profile. Įvedame apskritimo skersmens reikšmę (200): Part > Dimensioning > New Dimension. Skaitine komanda 8 pereikite į izometrinį vaizdą.
Atidarykite ištempimo langą: Part >Sketched Features > Extrusion.
Draft Angle = –5.
Paspaudę mygtuką Flip, pakeiskite ištempimo kryptį.
Antrą kartą paspaudę mygtuką Flip, dar kartą pakeiskite ištempimo kryptį.
Sumažinkite Distance reikšmę iki 200 ir atkreipkite dėmesį į rodyklės ilgio pokyti.
Paspauskite mygtuką OK. Ir ekrane pamatome ištempta figura.
Atidarome ištempimo langą: Part >Sketched Features > Extrusion.
Įvedame šias reikšmes:
Operation = Base (duota pagal nutylėjimą);
Termination = Mid Plane;
Distance = 200;
Draft Angle = –5.
Paspaudžiame mygtuką OK. Ekrane pamatome ištempta vaizdą. Kaip matome iš paveikslėlių, profilis ištemptas į abi puses lygiais atstumais nuo vidurinės plokštumos (po 100 į abi puses). Todėl ištempimo krypties pakeisti negalima.
Nubraižome trikampį, atliekame jo profiliavimą ir suvedame reikiamus matmenis.
Skaitine komanda 8 pereiname į izometrinį vaizdą.
Atidarome sukimo langą: Part >Sketched Features > Revolve.
Sukimosi ašimi pasirenkame vertikalią trikampio ašį. Atsiradusiame Revolution lange įvedame šias reikšmes:
Operation = Base (duota pagal nutylėjimą);
Termination = By Angle (duota pagal nutylėjimą);
Angle = 90.
Paspaudę mygtuką Flip, pakeičiame sukimo kryptį.
Antrą kartą paspaudę mygtuką Flip, dar kartą pakeičiame sukimo kryptį.
Padidiname Angle reikšmę iki 180o ir atkreipiame dėmesį į rodyklės ilgio pokytį.
Paspaudžiame mygtuką OK. Ekrane pasirodo gautas vaizdą.
Atidarome sukimo langą: Part >Sketched Features > Revolve.
Sukimosi ašimi pasirenkame vertikalią trikampio ašį. Atsiradusiame Revolution lange įvedame šias reikšmes:
Operation = Base (duota pagal nutylėjimą);
Termination = By Angle (duota pagal nutylėjimą);
Angle = 360.
Paspaugžiame mygtuką OK. Ekrane pasirodo gautas vaizdą.
Atliekame komandas: Part >Sketched Features > Revolve.
Sukimosi ašimi pasirenkame vertikalią trikampio ašį. Atsiradusiame Revolution lange įvedame šias reikšmes:
Operation = Base (duota pagal...
Šį darbą sudaro 664 žodžiai, tikrai rasi tai, ko ieškai!
★ Klientai rekomenduoja
Šį rašto darbą rekomenduoja mūsų klientai. Ką tai reiškia?
Mūsų svetainėje pateikiama dešimtys tūkstančių skirtingų rašto darbų, kuriuos įkėlė daugybė moksleivių ir studentų su skirtingais gabumais. Būtent šis rašto darbas yra patikrintas specialistų ir rekomenduojamas kitų klientų, kurie po atsisiuntimo įvertino šį mokslo darbą teigiamai. Todėl galite būti tikri, kad šis pasirinkimas geriausias!
Norint atsisiųsti šį darbą spausk ☞ Peržiūrėti darbą mygtuką!
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!
Panašūs darbai
Atsisiuntei rašto darbą ir neradai jame reikalingos informacijos? Pakeisime jį kitu nemokamai.
Pirkdamas daugiau nei vieną darbą, nuo sekančių darbų gausi 25% nuolaidą.
Išsirink norimus rašto darbus ir gauk juos akimirksniu po sėkmingo apmokėjimo!